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ゲーム実況・プレイ映像をショートに使う前に。メーカーのガイドラインで見る3つのポイント

ショート動画編集部byNobiru AI
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ゲームのプレイ映像をショート動画にするとき、確認するのは配信者の許可だけではありません。メーカー公式のガイドラインで見る範囲、収益化、ネタバレ、音楽の扱いを整理します。

ゲームのプレイ映像をショートにする場合、確認すべきなのはゲームのメーカーや販売元が出している公開ガイドラインです。映像には、ゲームそのものの権利、BGMや効果音の権利、プレイヤーの実況の権利が重なっています。実況者の許可だけでは足りないことがある、という前提で読み進めてください。

ガイドラインで見る3つのポイント

多くのメーカーは、ゲーム実況や動画投稿に関するガイドラインをウェブサイトに掲載しています。内容はタイトルごとに異なるため、一般論で済ませず、自分が扱うタイトルのものを探します。見るべきは次の3点です。

  • 投稿の範囲:どのプラットフォームで、どの程度の長さの映像まで認めているか。ショート動画のような短い切り抜きが含まれるかを確認します。
  • 収益化の扱い:広告収益を認めるか、禁止か、条件付きか。収益化が条件付きの場合の条件は、更新されることがあります。
  • 禁止される内容:ネタバレに当たる場面、未発売の情報、不具合の悪用、権利者の指定する映像(イベントシーン等)の掲載など。

ガイドラインはメーカーごと、また時期ごとに改定されることがあります。最新の版は公式サイトで確認してください。

音楽と効果音が別扱いになる理由

ゲームのBGMは、ゲームの一部として許諾されている場合もありますが、サウンドトラックとして別に権利が管理されている曲や、外部のアーティストの楽曲が使われている場合もあります。そのため、ゲーム映像の利用が許されていても、特定の曲が流れる場面だけは使用不可、というルールが出てくることがあります。ライセンス付きの楽曲は、動画の公開後に自動照合で指摘を受けるリスクも高めです。

対処としては、問題になりそうな楽曲が流れる場面を避ける、ゲーム内の音量設定でBGMを下げて実況を中心に構成する、ゲームのガイドラインが提供する配信向けの設定(音楽をオフにする選択肢等)がないかを確認する、などの方法があります。

架空の例:同じ配信でも使える場面と使えない場面がある

あるタイトルのガイドラインが「実況動画の投稿は可。収益化は条件付き。エンディングのムービーと、一部の収録楽曲が流れる場面は除く」と定めていたとします。この場合、戦闘シーンの実況を切り抜いてショートにするのは範囲内ですが、クリア後のムービー場面や、特定の曲が流れるボス戦は、除外対象に当たる可能性があります。同じプレイ動画の中でも、使える秒数と使えない秒数が混在するわけです。

このため、長時間のプレイ録画から切り抜く際は、候補の場面を選んだ後に、BGMのタイトルとシーンの種類を確認する工程を入れてください。映像が良く盛り上がる場面ほど、有名な楽曲が使われていることが多いので、注意が必要です。

切り抜きショートにするときの追加の注意

長時間のプレイから数十秒を切り抜く場合、ネタバレの影響が相対的に大きくなります。物語の核心やエンディングに関わる場面は、発売直後の期間などに公開を控えるよう求めるガイドラインもあります。サムネイルやタイトルでも核心に触れない配慮が望まれます。

また、他のプレイヤーのアカウント名やチャット、オンライン対戦の相手が映り込む場合は、ゲーム側の権利とは別に、個人情報への配慮が必要です。ハンドルネームでも、特定の個人が分かる場合があります。映り込みは、ぼかす、トリミングして外す、などで対処してください。

ガイドラインが見つからないとき

小規模な開発者のゲームや、古いタイトルでは、明確なガイドラインがない場合があります。このとき「書いていないからOK」と考えず、公式サイトやSNSの問い合わせ窓口に確認するか、投稿を見送る判断をしてください。開発者が実況を歓迎する発信をしていても、収益化まで認めているとは限りません。問い合わせの回答は、記録として残しておきます。

実況者の音声と、他のプレイヤーの声

ボイスチャットで他のプレイヤーと会話している場合、その声は相手の許可なく公開しない配慮が必要です。実況者本人の声と、同じ通話に入っている他人の声を、編集で分けて扱えるかを確認してください。分離できない録画では、使用する場面を限定するか、字幕のみに切り替えるなどの工夫が考えられます。

ゲーム内のチャットログも同様です。名前が映る場合は、隠すか、画角から外します。

ガイドラインの控えを残しておく

ガイドラインは改定されるため、投稿した時点でどの版を読んで判断したかを残しておくと、後から経緯を説明しやすくなります。ページの更新日、確認した日付、重要な条項の文言をメモにまとめてください。タイトルごとのメモを一つの表にしておけば、複数のゲームを扱う場合にも管理が楽になります。

よくある失敗

よくある失敗は、他の実況者の動画を参考に、同じ範囲で使えると考えてしまうことです。実況者が、メーカーと個別に契約している場合もあります。もう一つは、ガイドラインの更新に気づかず、過去の版の条件で投稿を続けることです。確認日を記録し、定期的に更新を見直してください。

投稿前の最終チェック

投稿前には、次の順で確認します。対象タイトルのガイドラインを読んだか、収益化の条件は満たしているか、ネタバレの禁止期間内でないか、問題のある音楽が流れていないか、他人の名前や情報が映っていないか。この5点を毎回の定型にすると、ミスが減ります。

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